Архивы Метки: новости mass effect 3

Интервью с Кейси Хадсоном на тему Mass Effect 3

Как бы вы сейчас определили жанр Mass Effect 3 — с мультиплеером и экшн — режимом, где все сюжетные решения принемаются за игрока?

Mass Effect 3: Битва за что-то большее, чем твоя жизнь…

Битва за что-то большее, чем твоя жизнь… Человечество. Вот что ведет финальную игру трилогии МЭ. Борьба за спасение человечества — да и всей Галактики — от Жнецов является главной темой. Играя за Шепарда, вернувшегося в Альянс после событий МЭ2, вы ожидаете почестей Супергероя. Пока все предсказуемо — но также предстоит борьба

Shepard покинет нас после Mass Effect 3

По словам руководителя корпорации BioWare, Рэя Музики (Ray Muzyka), Коммандер Шепард уйдет на покой после Mass Effect 3.

Эротика в Mass Effect

Грудасткая фигурка Лиары не нравится фанатам     Пару дней назад на официальной странице BioWare в facebook появились фотографии фигурки Лиары Т’Сони  созданные известным японским производителем мини-скульптур Kotobukiya… однако судя по всему, фанаты были не очень рады видеть такое.

Вселенная Mass Effect

Кейси Хадсон – Конец трилогии Бен Гансон, GameInformer.com 28 апреля 2011 Оглядываясь сейчас на Mass Effect и Mass Effect 2, я понимаю, что разработка подобной истории оказалось делом довольно сложным для всей команды. Конечно, для игроков история может показаться простой,

Книга Искусство вселенной Mass Effect

Дэйв Маршал о книге «Искусство вселенной Mass Effect» Сет Робинсон, Newsarama.com 29 августа 2011 Newsarama: Расскажите нам немного подробней о недавно анонсированной книге «Искусство Mass Effect».Дэйв Маршал: «Искусство Mass Effect» выходит в феврале, то есть за месяц до выхода Mass Effect

Рыжая Шепард на обложке

Джентльмены возможно и предпочитают блондинок, но видимо фанатам Mass Effect 3 более симпатизирует Шепард с огненными локонами.

Мультиплеер в Mass Effect 3 — миф или реальность.

Будет ли в Mass Effect 3 мультиплеер  пока что не подтверждено BioWare (в прочем, и не отрицается), и со 100% уверенностью сказать об этом  сейчас не может никто, кроме, разве что, самих разработчиков, но они молчат как партизаны,  окончательно ли определились